永劫无间新节奏:Steam上线被差评淹没后的游戏现状

2024-11-26

永劫无间

看到游戏评价,人们常认为那是衡量游戏优劣的最直接依据。然而,《永劫无间》在Steam上的评价却笼罩着迷雾,其中确实藏着不少玄机。

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锁区不能杀老外引发差评

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许多玩家前往Steam版的《永劫无间》是为了挑战外国玩家。然而,由于锁区限制和无法跨服共享数据,他们的愿望未能实现。在国服中技术不佳遭受打击,那些想在Steam版的外服中击败外国玩家以获得成就感的人,便愤怒地给出了差评。在贴吧和论坛上,这种看法颇为流行。但实际上,这更多是玩家对运营的不满情绪的宣泄,与游戏本身的品质无关。事实上,亚服玩家也大多是国人,想要虐外国玩家的想法可能并不容易实现。

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游戏是否有趣,与游玩的地点和伙伴有关,但仅仅因为游戏锁区就全盘否定,这似乎过于片面了。游戏质量自有其评判标准,然而有些玩家却深陷于自己的观念中,难以自拔。

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网易刷好评手段低劣

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网易在《永劫无间》的Steam评价上所采取的手段,实属卑劣。首先,那些在1小时内就给出好评的玩家,他们的评价标准竟然是两款游戏,其中一款是因外挂被封禁的吃鸡游戏,另一款游戏时间仅有0.5小时的《永劫无间》。这种明显的人工好评,不过是敷衍了事。更有传言称,在游戏发售前,网易曾组织玩家群先行购买游戏并给予好评,之后返还现金。这种看似真实却并不公正的评价,却占据了极高的权重。在中国游戏圈,这种刷好评的现象似乎屡见不鲜,然而,这种行为对游戏真实评价的破坏力是巨大的。

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厂商若想游戏获得良好的评价,并非仅靠刷好评就能实现,这种做法只能暂时蒙蔽人眼。然而,当玩家深入体验游戏后,若发现事实并非如此,游戏的好评度还是会迅速下滑。此外,这种做法在海外市场更是不受欢迎。

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差评的本质被忽视

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游戏刚一上市,评价有好有坏,多数Steam用户还是能看明白的。差评主要集中在IP锁上,而非游戏本身的品质和玩法。然而,在众多因其他因素引发的差评和热议中,游戏本身的品质这个核心问题却被忽略了。如果游戏质量确实过硬,那么这些由外部因素引起的负面评价自然会逐渐减少。但问题是,大家的注意力都集中在了锁区和刷好评这些事情上,真正的游戏品质却鲜有人关注。

在这股热潮涌动之际,那些渴望深入了解游戏品质的玩家该如何是好?他们的声音似乎被喧嚣所淹没,这样的情况对游戏的长期发展极为不利。要知道,游戏质量才是留住玩家的关键所在。

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亚服玩家现状被忽略

现在的亚洲服务器几乎全是国人玩家,众多玩家依赖加速器进行游戏。这一现象却被那些高喊要击败外国玩家的玩家所忽视。大家在争论是否可以跨区击败外国玩家时,却忽略了身边其实还是以本国玩家为主。这种现象也暴露出许多玩家并未将注意力集中在游戏本身,而是带着一种非理性的报复心态。

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理智地看待,游戏本身的乐趣是值得挖掘的,不必过分纠结于对手是否为外国人。在亚服这样的环境下,那些激进的玩家或许应该冷静下来,深入思考游戏真正的价值所在。

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刷好评的危害

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短期内,刷好评能让游戏评价看起来很美,好评如潮,但那是虚假的繁荣。一旦真相大白,玩家们对游戏的评价会迅速下滑。而且,若没有游戏质量作为支撑,仅仅依靠刷好评吸引玩家下载试玩,最终还是会失去这些玩家。

游戏公司此举,真能吸引到真正忠实的玩家吗?答案显而易见,是否定的。那么,为何还要冒险去尝试这样的做法?

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游戏质量才是根本

差评如潮,好评炒作,这些都不过是过眼云烟。真正能让玩家留下来的,还是游戏本身的质量。品质不过硬,终究会被玩家所弃。喧嚣过后,持续吸引玩家才是真正的胜利。即便国内好评泛滥,但留存玩家的还是游戏本身的魅力。

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大家是否觉得,游戏公司理应将更多的精力投入到游戏质量的提升上?期待未来,游戏评论区能更多地涌现出对游戏质量的深入讨论,而非被各种外部因素所占据。

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